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Lern-Electric
Es Blinkt - Wenns Stimmt! Eine Der Unterschiedlichen Aufgaben-karten Wird Auf Das Spielbrett-modul Gelegt. Unter Jedem Bild Befindet Sich Eine Elektrische Kontaktfläche. Es Geht Darum, Zu Einem Bild Der Rechten Hälfte Ein Passendes Bild Der Linken...
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Noris Spiele - Lern-Electric
Mit dem Spiel "Lern-Electric" von Noris Spiele wird das Lernen zum Vergnügen. Dieses Set bietet eine unterhaltsame Möglichkeit, den Lernstoff der ersten Klasse spielerisch zu entdecken und zu festigen. Dieses Set enthält: 1x Spiel-Konsole mit 2x 30 Kontaktflächen und Tastern 12x Bildtafeln mit insgesamt 720 Bildern und Wörtern 1x Spielanleitung Das Prinzip des Spiels ist einfach und motivierend: Die Kinder verbinden die zusammengehörigen Bilder und Wörter auf den Lerntafeln mit den Steckern. Bei der richtigen Antwort leuchtet die Kontrolllampe auf und bestätigt den Erfolg. Dieser direkte Rückmeldemechanismus macht das selbstständige Üben besonders spannend. Die zwölf enthaltenen Lerntafeln decken verschiedene Themenbereiche ab und sorgen für abwechslungsreiche Aufgaben. Das Spiel kann alleine oder mit bis zu vier Personen gespielt werden und eignet sich für Kinder im Alter von sechs bis acht Jahren. Bitte beachten Sie, dass für den Betrieb zwei 1,5 V R6 AA Batterien benötigt werden, die nicht im Lieferumfang enthalten sind.
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Einstein, Wanda: Lern-Explosionsboxen im ReligionsunterrichtLern-Explosionsboxen im Religionsunterricht , Leicht umsetzbare Explosionsboxen für den Religionsunterricht in der Grundschule, mit Anleitungen, Vorlagen & Explosionsboxkarten Religionsunterricht kreativ gestalten Gekaufte oder besser selbst gebastelte Geschenkeboxen erfreuen sich großer Beliebtheit. Nutzen Sie den kreativen Trend doch auch für Ihren katholischen Religionsunterricht und lassen Sie Ihre Grundschüler*innen eigene Lern-Explosionsboxen zu verschiedenen Inhalten basteln. Ob Arche Noah, das Wunder Jesu, Sankt Martin oder die Weltreligionen, mit dieser tollen Sammlung umfangreicher Materialen und Ideen machen Sie Ihren Unterricht zum absoluten Highlight! Religiöse Inhalte in jeder Box Der Inhalt des Bandes hält viele Möglichkeiten zur Umsetzung bereit. Zu jedem Themenbereich finden Sie spezifische Wissenskärtchen mit kindgerechten Erläuterungen. Blankovorlagen dienen der einfachen Gestaltung der Boxen, die mit zahlreichen themenspezifischen Bastelvorlagen befüllt werden können. So setzen sich Ihre Grundschüler*innen bereits beim Basteln mit den religiösen Inhalten auseinander und halten bei Fertigstellung ihr eigenes Lernprodukt in den Händen. Kindgerecht und motivierend Die Arbeit mit den Bastelvorlagen und Explosionsboxen garantiert Ihnen einen altersgerechten und aktiv handlungsorientierten Unterricht im Fach Religion. Weil die Kinder mit den Händen arbeiten, ausschneiden, kleben und basteln, sind sie mit Eifer bei der Sache und setzen sich kreativ und dabei nachhaltig mit religiösen Themen auseinander. Die Themen: - Schöpfung - Mose - Arche Noah - Weihnachtsgeschichte - Passionsgeschichte - Wunder Jesu - Gleichnisse Jesu - Sankt Martin - Kirchenraum - Taufe - Beten - Weltreligionen Der Band enthält: - Anleitungen, Hinweise und Tipps sowie kreative Gestaltungsideen - QR-Codes mit Fotos zu Beispielboxen für jedes Thema - kindgerechte Wissens- und Auftragskarten zu allen Themen Das digitale Zusatzmaterial enthält: - Blankovorlagen zum Erstellen von Explosionsboxen - themenbezogene Ausschneidefiguren und -elemente zum Download - - Hier sehen Sie eine fertige Explosionsbox im Video: , Zündkabel & Zündkabelstecker > Elektrik & Zündungen , Auflage: 3. Auflage, Erscheinungsjahr: 20240425, Produktform: Kassette, Inhalt/Anzahl: 1, Inhalt/Anzahl: 1, Beilage: E-Bundle, Autoren: Einstein, Wanda, Auflage: 26003, Auflage/Ausgabe: 3. Auflage, Seitenzahl/Blattzahl: 88, Keyword: 1. bis 4. Klasse; Grundschule; Religion katholisch; Themenübergreifend, Fachschema: Religionsunterricht / Lehrermaterial, Themenvorschläge, Bildungsmedien Fächer: Religion, Fachkategorie: Schule und Lernen, Bildungszweck: für den Primarbereich, Altersempfehlung / Lesealter: 23, Genaues Alter: GRS, Warengruppe: HC/Schulbücher/Unterrichtsmat./Lehrer, Fachkategorie: Unterrichtsmaterialien, Schulform: GRS, Sender’s product category: BUNDLE, Verlag: Auer Verlag i.d.AAP LW, Verlag: Auer Verlag i.d.AAP LW, Länge: 293, Breite: 205, Höhe: 8, Gewicht: 278, Produktform: Geheftet, Genre: Schule und Lernen, Genre: Schule und Lernen, Beinhaltet: B0000071935001 9783403087847-2 B0000071935002 9783403087847-1,24,99 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Noris Lernspiel 606013711, Lern-Electric, ab 6 Jahre, 1-4 SpielerLernspiel, welches den wichtigsten Lernstoff der ersten und zweiten Klasse behandelt Umfasst Themen wie das ABC, die Uhr, Geographie, Farben, Lesen, Zahlen & Rechnen Eine der 6 beidseitig bedruckten Tafeln einlegen und mittels 2 Steckern die Lösung antippen Ist die Lösung korrekt, wird der Spieler mit dem Aufblinken der Kontrolllampe belohnt Mit Ein-Aus-Schalter und kindersicherem Batteriefach Dank intuitivem Spielprinzip ideal für Kinder im Grundschulalter ab 6 Jahren Für das selbstständige Üben oder bis zu 4 Spieler geeignet, Spieldauer ca. 10 - 20 min Benötigt 2 x AA / Mignon-Batterie - nicht im Lieferumfang enthalten Merkmale: Altersempfehlung: ab 6 Jahre Spieleranzahl: 1 - 4 Spieler Lerninhalte: Lesen & Schreiben, Zahlen & Rechnen, Taschengeld & Einkaufen, Geographie, Uhrzeit & Kalender, Farben & Formen, Tiere & Pflanzen, Mensch & Umwelt Hinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet.13,28 €*Versand: 4,15 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
Bingo - Lern Mathematik
Maße: 22 x 22 x 4 cm. Geeignet für Kinder im Alter von 5 Jahre bis 7 Jahre. In der Schule ist dein Kind jeden Tag gefordert, eine ganze Palette an Kompetenzen zu gebrauchen - sowohl sozial, fachlich, körperlich, mental oder alle auf einmal. Es ist für dein Kind vorteilhaft, wenn ihr eine oder mehrere Kompetenzen ganz entspannt und spielerisch bei euch daheim üben könnt. Mit lehrreichen Aktivitäten und Spielen können spielerisch Zahlenkompetenzen, Schreibfertigkeiten, Tabellenverständnis, logisches Denken und andere Fähigkeiten trainiert werden. Oder vielleicht hat dein Kind auch zuhause Lust auf Logikspiele, Zahlen oder Buchstaben. Oder es kommt erst in die Schule, möchte aber schon gerne mit dem Lernen anfangen, genau wie die großen Kinder. Sorge also für herrliches Schulspaß-Spielzeug, damit dein Kind spielerisch Komptenzen stärken kann, wenn es Lust hat.
25,50 €*
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Lern-ElectricEs Blinkt - Wenns Stimmt! Eine Der Unterschiedlichen Aufgaben-karten Wird Auf Das Spielbrett-modul Gelegt. Unter Jedem Bild Befindet Sich Eine Elektrische Kontaktfläche. Es Geht Darum, Zu Einem Bild Der Rechten Hälfte Ein Passendes Bild Der Linken...18,99 €*Versand: 2,95 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Noris Spiele - Lern-ElectricMit dem Spiel "Lern-Electric" von Noris Spiele wird das Lernen zum Vergnügen. Dieses Set bietet eine unterhaltsame Möglichkeit, den Lernstoff der ersten Klasse spielerisch zu entdecken und zu festigen. Dieses Set enthält: 1x Spiel-Konsole mit 2x 30 Kontaktflächen und Tastern 12x Bildtafeln mit insgesamt 720 Bildern und Wörtern 1x Spielanleitung Das Prinzip des Spiels ist einfach und motivierend: Die Kinder verbinden die zusammengehörigen Bilder und Wörter auf den Lerntafeln mit den Steckern. Bei der richtigen Antwort leuchtet die Kontrolllampe auf und bestätigt den Erfolg. Dieser direkte Rückmeldemechanismus macht das selbstständige Üben besonders spannend. Die zwölf enthaltenen Lerntafeln decken verschiedene Themenbereiche ab und sorgen für abwechslungsreiche Aufgaben. Das Spiel kann alleine oder mit bis zu vier Personen gespielt werden und eignet sich für Kinder im Alter von sechs bis acht Jahren. Bitte beachten Sie, dass für den Betrieb zwei 1,5 V R6 AA Batterien benötigt werden, die nicht im Lieferumfang enthalten sind.14,99 €*Versand: 3,95 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Einstein, Wanda: Lern-Explosionsboxen im ReligionsunterrichtLern-Explosionsboxen im Religionsunterricht , Leicht umsetzbare Explosionsboxen für den Religionsunterricht in der Grundschule, mit Anleitungen, Vorlagen & Explosionsboxkarten Religionsunterricht kreativ gestalten Gekaufte oder besser selbst gebastelte Geschenkeboxen erfreuen sich großer Beliebtheit. Nutzen Sie den kreativen Trend doch auch für Ihren katholischen Religionsunterricht und lassen Sie Ihre Grundschüler*innen eigene Lern-Explosionsboxen zu verschiedenen Inhalten basteln. Ob Arche Noah, das Wunder Jesu, Sankt Martin oder die Weltreligionen, mit dieser tollen Sammlung umfangreicher Materialen und Ideen machen Sie Ihren Unterricht zum absoluten Highlight! Religiöse Inhalte in jeder Box Der Inhalt des Bandes hält viele Möglichkeiten zur Umsetzung bereit. Zu jedem Themenbereich finden Sie spezifische Wissenskärtchen mit kindgerechten Erläuterungen. Blankovorlagen dienen der einfachen Gestaltung der Boxen, die mit zahlreichen themenspezifischen Bastelvorlagen befüllt werden können. So setzen sich Ihre Grundschüler*innen bereits beim Basteln mit den religiösen Inhalten auseinander und halten bei Fertigstellung ihr eigenes Lernprodukt in den Händen. Kindgerecht und motivierend Die Arbeit mit den Bastelvorlagen und Explosionsboxen garantiert Ihnen einen altersgerechten und aktiv handlungsorientierten Unterricht im Fach Religion. Weil die Kinder mit den Händen arbeiten, ausschneiden, kleben und basteln, sind sie mit Eifer bei der Sache und setzen sich kreativ und dabei nachhaltig mit religiösen Themen auseinander. Die Themen: - Schöpfung - Mose - Arche Noah - Weihnachtsgeschichte - Passionsgeschichte - Wunder Jesu - Gleichnisse Jesu - Sankt Martin - Kirchenraum - Taufe - Beten - Weltreligionen Der Band enthält: - Anleitungen, Hinweise und Tipps sowie kreative Gestaltungsideen - QR-Codes mit Fotos zu Beispielboxen für jedes Thema - kindgerechte Wissens- und Auftragskarten zu allen Themen Das digitale Zusatzmaterial enthält: - Blankovorlagen zum Erstellen von Explosionsboxen - themenbezogene Ausschneidefiguren und -elemente zum Download - - Hier sehen Sie eine fertige Explosionsbox im Video: , Zündkabel & Zündkabelstecker > Elektrik & Zündungen , Auflage: 3. Auflage, Erscheinungsjahr: 20240425, Produktform: Kassette, Inhalt/Anzahl: 1, Inhalt/Anzahl: 1, Beilage: E-Bundle, Autoren: Einstein, Wanda, Auflage: 26003, Auflage/Ausgabe: 3. Auflage, Seitenzahl/Blattzahl: 88, Keyword: 1. bis 4. Klasse; Grundschule; Religion katholisch; Themenübergreifend, Fachschema: Religionsunterricht / Lehrermaterial, Themenvorschläge, Bildungsmedien Fächer: Religion, Fachkategorie: Schule und Lernen, Bildungszweck: für den Primarbereich, Altersempfehlung / Lesealter: 23, Genaues Alter: GRS, Warengruppe: HC/Schulbücher/Unterrichtsmat./Lehrer, Fachkategorie: Unterrichtsmaterialien, Schulform: GRS, Sender’s product category: BUNDLE, Verlag: Auer Verlag i.d.AAP LW, Verlag: Auer Verlag i.d.AAP LW, Länge: 293, Breite: 205, Höhe: 8, Gewicht: 278, Produktform: Geheftet, Genre: Schule und Lernen, Genre: Schule und Lernen, Beinhaltet: B0000071935001 9783403087847-2 B0000071935002 9783403087847-1,24,99 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Noris Lernspiel 606013711, Lern-Electric, ab 6 Jahre, 1-4 SpielerLernspiel, welches den wichtigsten Lernstoff der ersten und zweiten Klasse behandelt Umfasst Themen wie das ABC, die Uhr, Geographie, Farben, Lesen, Zahlen & Rechnen Eine der 6 beidseitig bedruckten Tafeln einlegen und mittels 2 Steckern die Lösung antippen Ist die Lösung korrekt, wird der Spieler mit dem Aufblinken der Kontrolllampe belohnt Mit Ein-Aus-Schalter und kindersicherem Batteriefach Dank intuitivem Spielprinzip ideal für Kinder im Grundschulalter ab 6 Jahren Für das selbstständige Üben oder bis zu 4 Spieler geeignet, Spieldauer ca. 10 - 20 min Benötigt 2 x AA / Mignon-Batterie - nicht im Lieferumfang enthalten Merkmale: Altersempfehlung: ab 6 Jahre Spieleranzahl: 1 - 4 Spieler Lerninhalte: Lesen & Schreiben, Zahlen & Rechnen, Taschengeld & Einkaufen, Geographie, Uhrzeit & Kalender, Farben & Formen, Tiere & Pflanzen, Mensch & Umwelt Hinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet.13,28 €*Versand: 4,15 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Bingo - Lern MathematikMaße: 22 x 22 x 4 cm. Geeignet für Kinder im Alter von 5 Jahre bis 7 Jahre. In der Schule ist dein Kind jeden Tag gefordert, eine ganze Palette an Kompetenzen zu gebrauchen - sowohl sozial, fachlich, körperlich, mental oder alle auf einmal. Es ist für dein Kind vorteilhaft, wenn ihr eine oder mehrere Kompetenzen ganz entspannt und spielerisch bei euch daheim üben könnt. Mit lehrreichen Aktivitäten und Spielen können spielerisch Zahlenkompetenzen, Schreibfertigkeiten, Tabellenverständnis, logisches Denken und andere Fähigkeiten trainiert werden. Oder vielleicht hat dein Kind auch zuhause Lust auf Logikspiele, Zahlen oder Buchstaben. Oder es kommt erst in die Schule, möchte aber schon gerne mit dem Lernen anfangen, genau wie die großen Kinder. Sorge also für herrliches Schulspaß-Spielzeug, damit dein Kind spielerisch Komptenzen stärken kann, wenn es Lust hat.25,50 €*Versand: 5,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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